Tuesday, June 23, 2015

Interface Lion Star Game

Pada postingan kali ini akan dibahas bagaimana bentuk interfaces dari game lion star. Interfaces yang akan diterapkan pada game ini. Pertama dimulai dari luar game, Input yang digunakan pada tombol keyboard karena game ini bersifat game satu tombol  maka tombol yang digunakan adalah tombol spasi. Pada game tersebut nanti akan terlihat sebuah batu yang haru bisa melewati halangan air jika berhasil maka skor akan bertambah jika  skor sudah mencapai 20 dan kelipatannya maka kecepatan batu akan semakin cepat dan batu akan semakin banyak keluar sehingga makin menambah kesulitan dari game ini.  Jika batu mengenai air maka akan muncul tulisan game over sedangkan pada GUI awal hanya akan berisi tampilan dan grafis-grafis yang akan mempercantik tampilan serta akan ada tombol yang digunakan untuk memulai game jika ditekan.


Monday, June 15, 2015

Lion Star Game - Game Flow

Game Flow
Pada game yang kita buat ini, alur game yang kita buat ini ketika nilai semakin tinggi maka kecepatan air akan bertambah. Dan yang membuat pemain menjadi termotivasi kepada game ini adalah pada saat sudah mencapai nilai tertingginya dan sipemain mati, maka ada tekat tersendiri dari si pemain untuk memecahkan top score sebelumnya.

Fokus
Pemain akan fokus terhadap air yang akan mengenai batu agar tidak sampai mengenai batu, karena apabila pemain mengenai air maka permainan akan berakhir, dan permainan ini akan terus menantang apabila nilai yang kita dapat semakin tinggi, maka tantangan yang datang juga akan semakin berat.

Motivasi
Kita memiliki motivasi tersendiri terhadap game yang kita mainkan, misalnya pada saat kita sudah mencapai nilai yang tinggi dan kita mati, maka ada kemauan tersendiri didalam diri kita untuk mengulangi permainan sampai saatnya kita mengalahkan top record  diri kita sendiri.




Thursday, May 28, 2015

Lion Star Game - Mekanisme Game

Space
Space yang kami gunakan sebesar 800x480 pixel. Game kami design dengan space 2D. Dan ada bagian-bagian yang menjadi batasan disetiap sudut agar batu yang bergerak tidak melebihi space yang kami buat. 

Object Attribute State
Object    : Papan Target
Attribut : Posisi papan target
State       : Posisi tetap static tidak bergerak

Object    : Batu-batu
Attribut  : Arah gerak batu, ukuran batu, kecepatan batu, jumlah batu
State       : kecepatan maximum 30px/sec dan kecepatan minimum batu adalah 5px/sec

Object    : Singa 
Attribut  : Posisi singa 
State       : Posisi tetap static tidak bergerak

Object    : Air
Attribut  : Kecepatan air
State       : Kecepatan air adalah 20px/sec

Action
Opperative Action 
Ketika kita menekan layar maka air dari mulu singa akan keluar.

Resultan Action
Ketika batu mengenai pinggiran batas space permainan maka ia akan terpantul dan akan bergerak dari arah sebelumnya. 


Rules
Operational rules : 
Player harus berhasil menembakan air kepada sasaran tampa mengenai batu-batu halangan

Foundational rules :
Ketika score makin bertambah maka kecepatan batu yang bergerak akan bertambah dan jumlah batu akan bertambah. 

Behavioral Rules: 
Tidak ada behavioral rules dalam game ini.

Written Rules : 
  1. Ketika player berhasil mengenai sasaran maka score akan bertambah
  2. Ketika player menembak mengenai batu maka game berakhir
  3. Ketika player mencapai score-score tertentu makan tingkat kesulitan game akan meningkat
Laws : 
Tidak ada laws dalam game ini.

Official Rules : 
Tidak ada official rules dalam game ini.

Advisory rules :
Permainan ini sebaiknya dimainkan ketika santai dan ketika ingin mengisi waktu.

House rules  : 
Tidak ada house rules dalam game ini. 

Skills
Keterampilan fisik : 
Keterampilan mengkordinasi mata dengan tangan sehingga mampu melepas tembakan dengan tepat pada sasaran tampa mengenai batu.

Keterampilan mental : 
Keterampilan untuk mengukur peluang menembakan air agar mengenai sasaran dengan tepat tampa harus mengenai batu-batu halangan. 

Keterampilan sosial : 
Ketika seseorang berhasil mencapai score yang tinggi ia akan membagikannya kepada teman yang lain dan ini meninggkatkan hubungan antar pemain secara tidak langsung. 


Probability 
Peluang didalam gamei ini ada 2 : 
  • Kecepatan gerak batu penghalang random 
  • Arah gerak batu penghalang random bisa dari kanan bisa dari kiri 



Monday, May 25, 2015

The game idea of lion star

    Ide game lion star adalah sangat simple. Permainan ini dimainkan dengan hanya menekan satu tombol. Tujuan dari game ini adalah membuat sang singa menembakan air untuk mengenai sasaran dan ada halangan yang menghalangi sang singa untuk menembakan air tersebut. Halangan berupa batu-batu yang bergerak ke kanan dan kiri. Semakin tinggi level yang didapat oleh sang pemain maka semakin banyak dan cepat batu akan bergerak. Game ini mempunyai 3 objek yaitu batu, singa dan papan target tembakan singa. Game kami dimainkan dalam 2 dimensi kenapa kami memilih untuk membuat game ini dalam 2 dimensi, karena dalam paradigma kami game yang simple dan mudah dimainkan akan jadi lebih menarik untuk dimainkan setiap kalangan. 
    Game ini memiliki aksi yang operatif yaitu hanya singa yang menembakan air tersebut. Aturan didalam game kami hanya satu sang singa tidak boleh menembak batu, jika menembak batu maka game akan berakhir. Dalam game ini kami ingin melatih keterampilan motorik sang pemain agar bisa dengan tepat menembakan tembakan tepat pada sasaran tampa mengenai batu. Design game ini kami buat sangat simple agar dapat dimainkan semua kalangan dari anak kecil hingga orang dewasa.